
Rengeteg cikkem született már Transformers témában, de a franchise egy fontos szegmensével még nem foglalkoztam elég behatóan, ezert szeretném áttekinteni a különböző Transformers-képregénysorozatokat. Most a teljes G1-G2 képregényes érára szeretnék egy átfogó áttekintést adni, természetesen az amerikai kiadás kapcsán. Négy kényelmes kategóriára bontottam a nagy korszakokat.
A minisorozat
A The Transformers eredetileg egy négy részes minisorozatnak indult. Azonban a történetek – és a játékfigurák – olyan népszerűek lettek, hogy a Marvel folytatta az 5. számmal. Emiatt a befejezést is módosítani kellett, bár nem tudom, pontosan mikor került képbe Shockwave, aki átvezette a történetet az ongoing sorozatba. Tekintve, hogy a Hasbro eredetileg azért kereste meg a Marvelt, hogy segítsenek kidolgozni a háttértörténetet – akárcsak a G.I. Joe esetében –, nem meglepő, hogy ilyen jó munkát végeztek, még több író bevonásával is.
A minisorozatnak volt néhány érdekes eleme. Pókember például a harmadik részben (a nálunk kiadott 2. számban) szokásos vendégszereplést kapott – ez gyakran előfordult akkoriban Marvel-sorozatokban. Ugyanebben a számban Nick Fury és Dum-Dum Dugan is cameózott, mielőtt retconok révén tönkretették volna ezt a folyamatos univerzumkapcsolatot, beleértve a már lezárult Godzilla sorozatra való utalást is, ami szintén a Marvel-féle 616-ban játszódott. Shockwave-et és a Dinobotokat pedig a Savage Landen találták meg. Ezeket a kapcsolódásokat később elvágták, de érdekes volt elképzelni, mit műveltek volna az Autobotok és Álcák a jó öreg 616-os univerzumban.
A minisorozat egy bizonyos karakternek külön ívet is adott: Mirage-nak (nálunk Délibán), az Autobotnak. Ő kezdetben semmit nem akart kezdeni a Földön zajló háborúval, de Ravage-dzsel való második találkozása után ráébredt, hogy harcolnia kell. Eközben Bumblebee találkozott először az emberi szövetségesekkel, Sparkpluggal (Gyertya) és Busterrel – utóbbi a rajzfilmsorozat Spike-jának alternatívája volt, egészen addig, amíg Fortress Maximus figurájának biosza meg nem követelte, hogy a képregényben is legyen egy Spike. A párbeszédek néha kissé darabosak, de ez korának sajátossága.
Amit igazán szerettem és bárcsak megtartottak volna, az a játékfigurákhoz sokkal hűbb karakterdizájn. Floro Derynek úgy kellett átdolgoznia a játékmodelleket, hogy működjenek egy esetlegesen teljes sorozattá bővülő animációs miniszériában – de gyerekként csalódás volt, hogy Windcharger és Bumblebee alig hasonlítottak a figurákhoz. Hozzászoktunk már a Dery-stílushoz – főleg Bumblebee esetében, Windcharger pedig alig szerepelt –, de szívesebben láttam volna a játékdizájn letisztított, átdolgozott változatát, mint a dobozgrafikán. Igen, ez a Ratchet és Ironhide figurákat is érinti.
A Budiansky-korszak
Bob Budiansky – aki szerkesztőként dolgozott, és Jim Shooter korai ötleteit kibontva megalkotta a nevek és személyiségek jelentős részét – átvette a stafétát az 5. számnál. Valószínűleg ő tette bele Shockwave-et és az alternatív befejezést, hogy a minisorozatból folyamatosan futó sorozat válhasson. Senki sem tudott annyit a Transformersről akkoriban, mint ő. A lore és a karakterprofilok többségét ő alkotta… amit néha ő maga sem követett minden történetben. De természetes volt, hogy átvegye az irányítást.
Bár egyik korszak sem tökéletes, Budiansky megközelítésének sok elemét szerettem. Nem söpörte félre a Földet, mint helyszínt – gyakran használta ki a bolygónk sajátosságait Kibertronhoz képest, például Shockwave hangenergiát akart gyűjteni egy koncerten, vagy Bumblebee próbálta megtanítani a frissen érkezőknek a földi kultúrát. Erősebben jelen volt a „robots in disguise” koncepció is: az emberek és a robotok nem mindig jöttek ki, ami egyszerre volt előny és hátrány. Erre majd később visszatérek.

A Transformers nem járkálhatott szabadon vissza Kibertronra, próbálták megérteni a Földet, miközben technológiai korlátaink visszafogták őket, és a saját technológiájukat kellett az itteni anyagokhoz igazítaniuk. Ez visszafogta, de egyben meg is különböztette a sorozatot a rajzfilmszéria sokkal őrültebb fordulataitól.
A frakciókon belüli és közötti személyes konfliktusok is nagyobb hangsúlyt kaptak. Megatron és Shockwave a vezetésért harcolt, miközben Starscream háttérbe szorult – de a rajzfilm úgyis bőven foglalkozott már az ő árulásaival. A Dinobotok kezdetben nem voltak ostobák, mint a rajzfilmben… legalábbis az elején. Grimlock idővel butább, makacsabb lett, saját vezetői ambíciói miatt Blasterrel és Goldbuggal is összetűzésbe került, végül pedig ráébredt tévedéseire. Bár sok karakter háttérbe szorult, Budiansky rengeteget tett a Hasbro által erőltetett új figurák népszerűsítéséért: Skids sokkal nagyobb szerepet kapott, a Throttlebots is ragyoghatott, a Headmasters koncepció nálam érdekesebb volt, és összességében sok nagyszerű Transformers-történet született.
Érdekesség, hogy a kedvenc történetem egy beugró író, Len Kaminsky munkája volt – és ez az oka annak, hogy Bumblebee a kedvenc Autobotom. Ekkoriban Budiansky a filmadaptáción és a Transformers Universe kézikönyvön dolgozott, így elfoglalt volt, és szükség volt egy kitöltő történetre. Nagyjából beleillik a kontinuitásba… ha egy kicsit hunyorítunk.

Nem mintha tökéletes lett volna. Tudom, hogy a rajongók szeretnek gúnyolódni a „Végzet Autómosóján” vagy azon, amikor az Autobot Micromasterek csatlakoztak a profi birkózáshoz, de ez inkább csak Budiansky játéka volt a földi kultúrával. Elméletben és még a megvalósításban is tetszett, ha túlléptél az alapötleten. Circuit Breaker, vagyis az Áramkörszaggató érdekes fenyegetés volt… de csak az Autobotokra jelentett veszélyt. Az egyetlen alkalommal, amikor Álcát támadott, az éppen teljesen szabályosan szerzett energiahordozót. Az egész ötlet, miszerint a kormány elutasította az Autobotokat mint potenciális szövetségeseket, szintén eléggé ostobának mutatta őket a sorozat nagy részében, és miután végre elfogadták az igazságot, soha többé nem próbáltak meg együttműködni velük. A G.I. Joe-keresztmetszet jó kiindulópont lehetett volna – és az is volt, főleg amikor Bumblebee-t Goldbuggá építették át –, de úgy tűnik, a crossover írója nem egyeztetett Budianskyval, aki egyszerűen figyelmen kívül hagyta a történet többi részét, hogy a sajátját folytathassa, miközben a Joe-k és így a hadsereg már tudta volna, hová küldje a Rapid Anti-Robot Assault Teamet (RATT—nem összekeverendő a metálbandával), hogy megpróbáljanak szövetségeseket találni az Álcák ellen. Aztán amikor a Headmasterek ellátogattak Nebulosra, ugyanaz a történet ismétlődött meg. Tudom, ez a Marvel-univerzum, és a civilek ostoba módon elutasítják a hőseiket (kérdezd csak meg Pókembert vagy az X-Ment), de valamikor csak ki kellett volna alakulnia egy szövetségnek. Ehelyett a RATT rájön az igazságra… majd egyszerűen eltűnik a történetből. És ennek csak egy része Budiansky távozásának tudható be.
A Furman-évek
Nem vagyok rajongója Furman Transformers-munkásságának, és nem csak a mókás „Furmanizmusok” miatt. Az csupán az írásstílusával kapcsolatos gond. Nem, nem tetszik, amit az amerikai sorozattal művelt. Ha neked tetszik, rendben, de engem sok minden zavart az ő munkájában.
A fő probléma a változtatásokkal volt, amelyeket a Marvel UK-s munkái során talált ki, és amelyek ütköztek azzal, amit Budiansky csinált. Furman szeretett a Transformers: The Movie elemeiből meríteni, annak ellenére, hogy magából a rajzfilmsorozatból nem használt elemeket. Talán úgy gondolta, hogy mivel volt egy képregényadaptáció, az a képregény-univerzum része, annak ellenére, hogy még az is gyakran ütközött a folyamatos történettel – például Cyclonus és Scourge eredete, vagy a Teremtés Mátrixa kontra a Vezetők Mátrixa. A Teremtés Mátrixa eredetileg egy számítógépprogram volt, amely életet adott a Transformereknek, közelebb állt Vector Sigma koncepciójához, és robotika alapú eredetet hangsúlyozott, nem organikusat.
Furman alatt – amit Andrew Wildman emberszerű jelmezes karakterekként ábrázolt rajzai sem segítettek – a Transformerek organikus lényekhez kezdtek hasonlítani robotok helyett. Emberibbnek látszottak, nem robotoknak, akik próbálják megérteni az emberiséget – ez mondjuk csak kisebb kifogás. A Teremtés Mátrixa nála inkább hasonlított az Autobot Vezetők Mátrixára, Optimus testében található tárggyá téve azt, ahelyett, hogy egy program lett volna. Félig misztikus erőt tulajdonított neki, mert Furman úgy döntött, hogy felerősíti a fantasy-elemeket Primus és Unicron bevezetésével, mint az élet és halál isteneivel. Elfogadom őket – kelletlenül – mert később hatással voltak a Transformers multiverzumra, ikonikus elemmé váltak, de ettől még nem tetszik az ötlet. Elveszi annak lehetőségét, hogy azt vizsgáljuk, mi jelent robotikus életformának lenni, ha közben fém-embereknek ábrázolják őket.
Aztán ott van a „kedvenc karakter” probléma, amit Grimlock esetében különösen elkövetett. Furman imádta a saját Grimlock-interpretációját, én pedig épp az ellenkezőjét érzem. Bármit elront Grimlock, mindig jutalmat kap. Ő a legokosabb a szobában, még Prowlnál is okosabb, és Furman LÁTHATÓAN utálta Prowlt. Mindig ellenszenves seggfejként írta, és ez más kontinuitásokban is így maradt. Grimlock mindig felsőbbrendűként volt kezelve – a bizalmatlansága, az erőszakossága, és hogy látszólag semmit nem tanult Budiansky alatti szerepléseiből. És akkor ott vannak a Neo-Knights. Utálom a Neo-Knights-ot. Furman ezzel próbálta bizonyítani a Marvel US-nek, hogy tudna dolgozni a mutáns címeken (talán az Alpha Flightot kapta meg egy időre – úgy hallottam, nem ment jól neki, mint brit írónak, aki Kanada „premier” szupercsapatáról írt), és egyszerűen nem illenek a Transformers világába. Circuit Breaker legalább technológiát viselt. A többiek csak úgy hirtelen szupererőkre tettek szert, holott a Marvel–Transformers szétválás után ilyesmit soha nem láttunk… És még Pókember is tudományos úton kapta a képességeit, nem pedig a „Higgyük-el-hogy-nem-X-gén” módon. Szóval nem, nem kedvelem Furman futását.

Generation 2
Képzeld el, milyen csalódott voltam, amikor visszatért a Transformers: Generation 2-höz. Láttam egy eredeti, brit történetet, amely megpróbálta megmagyarázni a dolgokat a második G.I. Joe-crossover nélkül, és az nem is volt rossz – de sajnos nem ez lett az amerikai irány. Sok ugyanaz a hiba visszatért, különösen Grimlock „kivéreztetett kedvenc” státusza és a Furmanizmusok, amelyek ekkorra már önparódiává váltak – de még ennél is rosszabb volt. Ez egy kilencvenes évekbeli képregény volt.
Az Autobotok őrült 90-es évekbeli fegyverekkel, túlzott vérszomjjal – már ezzel el lehetett űzni. A bolygó félresöprése a végén sem volt sokkal jobb. (Úgy tűnik, teljesen eltávolodtak a G.I. Joe-univerzumtól, annak ellenére, hogy a Joe-k gyakran feltűntek még az után is, hogy Megatron új testet építtetett magának a Cobrával… őszintén szólva ezek voltak az egyetlen jó történetek a G2-időszakban, szóval természetesen ezeket nem Furman írta.) Az ötlet, hogy a Transformerek szaporodjanak – valami sejtosztódás útján –, új robotok építése és életre keltése helyett, egyszerűen ostoba volt, és azt mutatta, mennyire rosszul írta Furman robotikus életformákat: mintha pszeudo-organikus fajok lennének. Geoff Senior Wildman hagyományát folytatta a rossz vizuális döntésekkel, csak még eltúlzottabban és laposabban, és mindmáig nem értem, hogyan kaphat ez bármilyen dicséretet. Csúnya, a 90-es évek képregényművészetének legrosszabb elemei egy komor történettel vegyítve, amit egyszerűen képtelen vagyok élvezni. Nem is háborús történet-komorság, ami még értelmezhető lenne. Ez csak… az ellenkezője annak, amit boldognak hívnék.
A második Álca-csoport ötlete nem volt rossz. Valójában Furman néhány ötlete jó volt – például a G1 „Matrix Quest” történetív, amely különböző műfajokkal játszott. De ez nem volt a játékvonal célja, és Furman volt talán az összes Transformers-író közül a legkevésbé érdekelt a játék gimmickek használatában. A Headmasterek és Targetmasterek elvesztették partnereiket valahol az út során, az átalakulás mindig másodlagos volt, és ez G2-ben sem változott, és egyik G2 gimmick sem kapott életet a rövid ideig visszatérő Budiansky kezében. Furman ugyanazokat a karaktereket akarta használni, és ha szerencséd volt, kapott egy félmondatos említést valami – főleg olyan karakterek, akik még a vonal részei sem voltak, mint Bludgeon. Olyan volt, mintha egyszerűen folytatná a G1-et – csak éppen nem túl jól.
És Furman nem felejtett. Kétszer próbált G1-folytatást csinálni, és az egyik, amit olvastam, nem volt valami jó. Ismét bolygópusztítás, Spike tönkretétele azzal, hogy Circuit Breaker-utánzattá teszi „Circuit Smasher” néven, Sparkplug és Buster megölése bolygóágyúzással, Megatron… nos, megcsinált mindent, amit csak lehetett, és az egész olyan borúlátó volt, amennyire csak lehet. Azt hiszem, maga Furman sem szerette, mert próbálkozott még egyszer – és azt már végképp nincs kedvem elolvasni.
Ben voltam, sziasztok!
